HTML5 – Bugfixes and smaller improvements (09/09/14 - 02:44PM)

Seguimos enfocados en mejorar la jugabilidad y el rendimiento global del cliente HTML5, he aquí una larga lista de pequeñas mejoras agregadas en la última semana (tengan en cuenta quedeben volver a cargar el juego para permitirpara ver estos cambios), en detalle: Errores ...

HTML5 - 4th Round – Loading bars on fire (03/09/14 - 01:05PM)

Cuando nos preguntamos cómo se puede mejorar el cliente del juego, nos pareció evidente que el uso de ancho de banda y de la lenta respuesta de las opciones en el juego son un problema para muchos de ustedes. Nos centramos en esto y hoy hemos conseguido un aumento considerable de rendimiento: El tiempo de carga inicial se ...

A new round of improvements for the HTML-5 Client (25/08/14 - 05:37PM)

Comienza una nueva semana y queremos mostrar las nuevas mejoras que llegarán con la nueva actualización de Supremacy 1914. Daremos a conocer la modalidad de pins (que ya estaba integrado en el antiguo cliente de Java), así como un nuevo sistema para la división dividir de ejércitos en los juegos . Hay también una serie de pequeños ...

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